Meuten

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Höllenbewohner haben die Möglichkeit eine Meute zu gründen. Meuten haben eine eigene Meutenhöhle und können Kämpfe ausführen um die beste und böseste Meute der Hölle zu werden.


Meutenchef

Chef einer Meute ist immer der Meutengründer. Ein Stellvertreter kann vom Chef ernannt werden. Der Stellvertreter wird, wenn der Gründer die Meute verläßt automatisch zum Chef.


Meutenmitglieder

Anfangs kann eine Meute 5 Mitglieder haben und ist erweiterbar bis auf 30. Um Mitglied einer Meute zu werden muss man vom Meutenchef eingeladen werden. Nimmt man eine Meuteneinladung an, kann man die Meute erst nach 72 Stunden wieder verlassen. Ebenso kann man erst nach Ablauf dieser Zeit wieder aus der Meute geworfen werden.


Meutenname und Kürzel

Jede Meute hat einen eigenen Namen und ein Kürzel.


Meutentitel

Der Meutenchef kann seinen Meutenmitgliedern Titel geben.


Meutenhöhle

Jede Meute hat eine eigene Höhle, die nur von Mitgliedern betreten werden kann.


Meutenchat

Meutenmitglieder können sich mit dem Chatbefehl /meute über alle Räume hinweg unterhalten, ohne dass es von anderen Spielern gelesen wird.


Meutenkasse

Mitglieder einer Meute können gekaufte Seelen in die gemeinsame Meutenkasse einzahlen. Meuten-Upgrades werden dann aus dieser Meutenkasse bezahlt. Bei Gründung der Meute sind automatisch 10 Seelen in der Meutenkasse.


Meutenlöschung

Eine Meute wird automatisch gelöscht, wenn sie nach 72 Stunden nicht mindestens drei Mitglieder hat oder eine Einzahlung in die Meutenkasse erfolgt ist. Eine länger bestehende Meute, die bereits mehr Mitglieder hatte oder eine Einzahlung in die Meutenkasse erfolgt ist, wird automatisch gelöscht sobald das letzte Mitglied die Meute verlassen hat.


Meutenkämpfe

Meuten müssen Meutenlevel 2 haben um an den Kämpfen teilzunehmen. Das einzelne Meutenmitglied muß Rang 6 erreicht haben, damit seine Kämpfe als Meutenkämpfe gewertet werden.

Die ersten 3 Kämpfe einer Meutenkampf-Periode (66,6 Stunden) gegen einen Gegner aus einer anderen (also gegnerischen) Meute mit den entsprechenden Vorrausetzungen zählen als Meutenkämpfe. Läßt du eine Meutenkampfforderung auslaufen oder lehnst du eine solche ab, kann dich der Gegner weiter fordern bis wirklich alle 3 Kämpfe gemacht wurden.


Meutenkämpfe haben nur eine Stunde Annahmezeit!


Die Meute, die nach 66,6 Stunden die meisten Punkte erkämpft hat, ist bis zum Ende der nächsten Runde herrschende Meute in der Hölle!

Außerdem bekommt die herrschende Meute für die nächste Runde einen Malus auf die Meutenpunkte, um ihr den erneuten Titelgewinn etwas zu erschweren. Bei einem weiteren Titelgewinn in Folge werden die Punkte nochmals reduziert.


Die Punktevergabe:

+100 Punkte bei Sieg / -100 Punkte bei Niederlage / -200 bei auslaufen lassen

nach dem 1. Sieg: +50 Punkte bei Sieg / -100 Punkte bei Niederlage / -200 bei auslaufen lassen

nach dem 2. Sieg: +25 Punkte bei Sieg / -100 Punkte bei Niederlage / -200 bei auslaufen lassen

nach dem 3. Sieg: +12 Punkte bei Sieg / -100 Punkte bei Niederlage / -200 bei auslaufen lassen


Gewinn der Siegermeute:

Die Siegermeute gewinnt pro Meutenlevel 100 Seelen. Dass heißt, hat eine Meute zum Beispiel Level 6, gewinnt sie, wenn sie herrschende Meute wird 600 Seelen! Die Seelen werden unter allen Mitgliedern dieser Meute aufgeteilt.

Achtung Seelenwanderung!

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